标题:
[包厢]
xiangqiang的包厢(国产单机游戏)
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作者:
xiangqiang
时间:
2024-3-9 23:02
标题:
xiangqiang的包厢(国产单机游戏)
现在国产的单机游戏,普遍还是以小作坊或者说是独立游戏为大多数,现在还没有普遍意义的高投入游戏。前两年的戴森球计划可以算得上是国产的一小步,不过遗憾的是说到底也只是一个独立游戏,而且到现在还是处于ea状态。如今也只能寄托黑神话能够改变一下现状。
作者:
陈海亮000
时间:
2024-3-10 05:00
好久不玩单机游戏了 我印象中的单机游戏还是侠盗猎车
作者:
menglong18
时间:
2024-3-10 12:24
其实投入少和发展不起来还是有很几个方面的原因的:
市场规模:相较于国外游戏市场,国内游戏市场更加庞大,但单机游戏在其中的占比相对较小。这导致国产单机游戏的市场规模相对较小,难以吸引大量的投资者和开发者。
盈利模式:国内游戏市场主要以网络游戏和移动游戏为主,这些游戏通常采用免费试玩、道具收费等盈利模式,能够快速吸引大量用户并获得高额收益。相比之下,单机游戏的盈利模式相对单一,主要依靠游戏本身的销售收入,难以在短期内获得大量收益。
开发成本:开发一款高质量的单机游戏需要投入大量的人力、物力和财力。然而,由于国内游戏开发者的数量相对较少,技术水平也参差不齐,导致开发成本较高且难度较大。
版权保护:国内游戏市场存在较为严重的盗版和侵权问题,这对单机游戏的开发者和投资者造成了较大的损失。由于缺乏有效的版权保护措施,开发者难以获得应有的收益,也影响了他们对单机游戏的投入。
玩家偏好:国内玩家对游戏类型的偏好也会影响单机游戏的投入。相较于国外玩家,国内玩家更加偏爱网络游戏和移动游戏,对单机游戏的兴趣相对较低。这导致国产单机游戏的市场需求相对较小,难以吸引更多的投资者和开发者。
国产单机游戏缺乏高投入的原因是多方面的!!
作者:
jojo1008611
时间:
2024-3-10 13:43
最近几年要说单机游戏,还是喜欢河洛18年的《侠客风云传》
后续的《侠客风云传前传》和《河洛群侠传》只能说是凑合,有意思的基本上是mod
嗯,《隐形守护者》也很不错
不论是国外还是国内,现在的游戏厂家就是吃饱了撑的,自以为是
老老实实媚宅,老老实实讨好玩家就不会
一个个非要制作狗屎一样的游戏,还态度高傲,总想教玩家怎么怎么玩
而不是看玩家到底喜欢什么,非要恶心玩家,活该一个个被收拾
看看《fgo》《碧蓝航线》,名为手游,实际上跟单机没区别,
但是赚的盆满钵满,看的腾讯都眼睛发绿
看看去年的真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》,剧情俗套,内容尴尬无聊,但是爽啊
游戏热度又高,评论也不差,收益也没少
作者:
xiao007gdgh
时间:
2024-3-10 13:54
国产单机游戏在Steam上面不是还能找到一大堆吗?可能有些知名度不是很高,最近比较出圈就是《完蛋我被美女包围了》这款真人互动类的游戏,我花了近三十块钱买了玩了一下,也还行。听说一些老外也吃这一套很多人玩。后面还出了一些跟风之作我就没怎么观注了。就等着《黑神话》出呢。话说回来,前些年的《隐行的守护者》也是互动类型的剧情也很有意思,卖的也不错。还有《黄老饼梦游惊奇》《山海旅人》啥的都很好玩,只是名声不显没有多少人知道所以卖的不是很好!喜欢国产的可以去支持一下!
作者:
lxc9456789
时间:
2024-3-23 14:14
等悟空发售吧 到时候看看是否是国产游戏崛起的一波
作者:
qqcydbk
时间:
2024-4-26 00:42
国产游戏单机真的不好做,中国单机游戏玩家玩了那么多成熟的西方日本3a很难在对国产的大型游戏感兴趣,而且中国网络普及率很高,但是电脑设备却相对不发达,所以大部分人都愿意玩网游。再加上现在生活节奏快,人民休息时间少且时间碎片化,只有大学生有足够的时间去体验一部单机游戏。中国的国产单机还路途遥远。
作者:
夹心馒头
时间:
2024-4-26 12:11
现在的电子游戏之类的在中国发展瓶颈很大,说白了不管单机还是联网的,在国内破解和外挂啥的非常多,就是知名大厂的游戏,你出了盈利就是广告和会员充值之类的,但是你卖游戏几天就出盗版的,你出会员那就缺少很多乐趣。所以不挣钱谁还去投入。有那钱不如去做手机,去过电车。
作者:
beginner123
时间:
2024-6-8 18:33
尽管国内独立游戏开发者在不断努力,推出了一些优秀的作品,但整体而言,国产游戏产业还在不断成长和发展的初级阶段。
戴森球计划确实是一个受到了关注的作品,但在游戏开发过程中遇到的困难和挑战也反映了国内游戏产业的现状,比如开发周期长、资金压力大等。对于像戴森球计划这样的高投入游戏来说,需要更多的时间和资源来完成,并且市场反馈的不确定性也增加了投资的风险。
黑神话是备受期待的一款游戏,它的成功或许会对国产游戏市场带来一定的推动力,但要改变整个产业的现状还需要更多因素的共同作用。政府政策的支持、游戏产业链的完善、投资环境的改善等都是推动国产游戏产业发展的重要因素。
总的来说,国产游戏产业还需要时间和努力去成长和壮大,在这个过程中,我们可以期待更多优秀的作品涌现,并希望国内游戏市场能够逐步实现多元化、高质量的发展。
作者:
zj243
时间:
2024-6-9 11:18
无脑预购就完事了
作者:
mywhy008
时间:
2024-6-20 14:58
虽然对黑神话悟空充满期待,但是真的发售之后,不知道会不会投入的玩下去;可能年纪大了,心境变了,玩游戏的耐心也少了。。。希望大家都能快乐的玩耍吧~
作者:
goodhorse
时间:
2024-6-20 15:31
现在的国产单机还比不上小霸王时期呢
作者:
欲饮无雪
时间:
2024-6-21 13:26
动物迷城其实还可以,crpg类型的,可以玩玩
作者:
huchangyu0501
时间:
2024-6-21 16:11
等着看吧,这波游戏科学如果开了个好头,那么未来将会有更多的看客投入到3A制作里面,国内不是没有做好3A的能力,更多的是没有足够的投资,和漫长的周期担心赔的血本无归,所以才会这么匮乏,毕竟现在国内的游戏市场,要么搞个代理,要么搞一些小程序低成本快速捞一波,环境决定了发展
作者:
wudicheng548
时间:
2024-6-24 14:05
我倒是希望黑神话悟空能火起来,将国产单机救活
作者:
w252400133
时间:
2024-6-24 21:56
没怎么玩过,简单的网页游戏玩过一些,那时候网速巨慢,机器也比较辣鸡不太懂电脑,大型单机游戏基本没碰的机会。
作者:
hhb19831111
时间:
2024-6-25 10:36
以前也有过辉煌的时候:仙剑奇侠传,金庸群侠传,轩辕剑,刀剑封魔录。这次的黑神话还是很让人期待的,高低要整个标准版支持一下!
作者:
EastOcean
时间:
2024-8-19 20:57
明天就是黑神话了,目前看来机会很大,已经预购,下载好了,明天十点玩起来。哈哈
作者:
onedaysunny
时间:
2024-8-19 21:48
单机游戏攻略官网在游戏爱好者中扮演着重要的角色。它不仅为玩家提供了详尽的游戏攻略内容,还能解答玩家对于游戏设定和剧情的疑问,并且分享一些游戏技巧和秘籍。无论是解锁游戏之谜,还是挑战高难度关卡,攻略官网都将成为玩家的得力助手,帮助他们在游戏世界中畅快游戏!
作者:
晓风馋月
时间:
2024-8-21 00:30
黑神话爆火,可惜我电脑坏了没能第一时间玩。。
作者:
zhou1204
时间:
2024-8-21 01:12
8月21日
眼下黑神话是正式发售了,目前STEAM全球同时在线人数超过200万,而且从大家的游玩体验和云游玩的直播观赏角度,除了少量的硬件问题导致的跳出和进不去之外,目前完全可以说黑神话作为这几年最受期待的国产单机是成功的,甚至可以说成功的过分了。。。以目前的量推算,黑神话至少已经卖出去500万份了应该,收入破10亿。而且不光是国区,目前能看到的STEAM的区域销售情况黑神话在全球绝大部分商店区域里都已经冲到了前10,让老外也享受到了一股中国单机的震撼,这种文化输出,尤其是年轻人受众的,效果比传统文化传播方式要更加深入人心,再结合今年的144小时免签政策,应该能给天朝挣了一大波口碑
虽然说从收入来看,最终很难和最近10年的哪些所谓“手游大作”的流水总量做对比,但是算是开了个好头,可以说黑神话是中国单机游戏产业的“流浪地球”了,期待黑神话不简简单单成为中国单机业界的珠穆朗玛峰,而是能有更多的人才,资本和技术能投入到这个行业里来,让那些歧视偏见游戏产业的人能够把思路矫正一点。
作者:
betheone
时间:
2024-8-21 07:12
是啊,国产单机游戏现今只有黑神话走出去争光,对比国外市场多款单机,我也只能安慰自己说我们的游戏很出色,可是一看老头环和大镖客同样也是出色且带有特色的作品,我不禁思索,黑神话之后,还能出一款优秀的作品吗
作者:
zkxzy666
时间:
2024-8-21 13:21
黑神话也是宣传力度相当大,发布前就开始宣传,后续还不确定会不会有什么漏洞,但是就目前而言感觉国产单机游戏确实是黑神话顶尖了
作者:
不知火白
时间:
2024-8-24 13:00
宣传方面,没办法,黑神话当年第一个演示出来,腾X马上跟过来投资了。这种游戏虽然不是腾子自己做的,但是有投资了就不会去用自己的社交软件网络限制宣传了。
而且从制作时,游科可以去全方面扫描古建筑,这直接就能说明它的背书者是谁了。宣传问题铁定扑不了的。
作者:
captainsolomon
时间:
2024-8-24 13:45
曾经的“仙剑”系列,那会的经典
作者:
phzyyz
时间:
2024-8-24 14:40
现在国内的单机游戏跟国外还是有些差距的,但是也在制作更精良的游戏,悟空可以是一个起点,期待以后更好的精品游戏
作者:
莱杰看骚
时间:
2024-8-29 22:53
前几年玩的金庸群侠传我感觉还行,可以完成金庸后宫梦,有一点就是攻略某些角色需要特定人物,想要全收集得开作弊,就这一点是个小瑕疵,其他的我感觉挺不错,各种流派都挺有意思
作者:
MountainFall
时间:
2024-8-30 01:40
花了几天时间把黑神话二周目通关+全成就了,黑神话这游戏不说国内,放到国外都是顶尖的那一批。今年tga年度最佳是有希望的了
作者:
geyan12321
时间:
2024-10-12 22:29
偶尔玩玩老游戏,比如轩辕剑系列,仙剑系列等等,怀旧
作者:
looat
时间:
2024-11-3 19:13
中国单机游戏行业近年来有了显著的发展和成就。从早期相对较少的产量和国际知名度,到现在逐步走向全球舞台,比如最近的《黑神话:悟空》在全球范围内引发了广泛关注,显示出中国单机游戏的国际影响力正在增强。
作者:
phzyyz
时间:
2024-11-4 00:28
这几年的国产游戏发展势头迅猛,优秀的作品远不止,国产游戏正在逐渐打破之前玩家们心目中对于国产游戏的认知。除了优秀的独立游戏之外,还有像发售的《黑神话悟空》这样的单机大作也会接踵而来,相信在不久后的将来,老玩家们会看到当年那个国产游戏百花齐放的时代又回来了。
作者:
zxcv66123-
时间:
2024-11-5 13:38
比起网游和手游来说,做单机游戏赚钱难呐
作者:
2344517
时间:
2024-11-6 20:35
游戏还是以前的好玩 以前图像没现在这么清晰 所以你想卖得出去就得靠游戏性和剧情方面下功夫 比如最终幻想 勇者斗恶龙 电脑单机轩辕剑 仙剑系列还有三国志信长的野望 红警 魔兽星际 哪一款都是经典
作者:
jmsgj01
时间:
2024-11-7 19:12
现在真没有什么好玩的单机游戏了,网游,小程序都太氪金了,没有什么意思了。
作者:
ldsa
时间:
2024-11-10 20:25
最近几年的话《河洛》,《侠之道》,《活侠传》好像还都不错
作者:
olkk4599
时间:
2024-11-11 05:22
黑神话悟空已经有系统的开发了,但因为起步晚,肯定是达不到3A的标准,有一定的艺术感。
黑神话悟空这类题材游戏的天花板,有艾尔登法环,恶魔之魂重制版,这些被迭代的游戏是国内无法普及的。
国内其实很缺游戏开发的人才,那些人才无一不是被大厂把控。
游戏开发其实是不难,但难在每个领域的互补。还有就是很考验游戏总负责人的审美,确保审美与市场打成一致。
中国游戏市场现在处于乌烟瘴气,级别属于垄断。
很多国内玩家都是被蒙在鼓里的。这次出了个黑神话悟空就可以看的出来,有国外steam的自由代表。和wegame的国内霸体垄断。
国内那些大厂是有钱就捞,他们知道3a这种开发周期长的肯定比不了那些劣质手游开发周期短捞钱快的舒服。因为整个市场都是他们的,你们玩什么不是他们一家说了算吗?
所以说现在的黑神话悟空就像国内游戏的新力量,去卷那些大厂的一股力量。可能现在还撼动不了那些资本。但国内如果个个都像黑神话悟空那样。那么行业的标准肯定会被改的。至少不是那些大厂一个人说了算的。
作者:
lele5118
时间:
2024-11-11 15:28
国产单机,如果算上台湾的,还是有不少的,例如三国群英传、轩辕剑、大富翁、仙剑系列,如果不算台湾的,也就西山居的剑侠情缘系列、傲视三国、三国演义系列。其他的你是真玩不下去的/
作者:
gztzr73
时间:
2024-11-11 16:09
在这个时代,手机已经成为最主要的工具。好多游戏生产也相应的从各个平台往手机平台走了。再有就企鹅的那种捞金做法也导致了单机游戏注定是要被网络游戏占领的。不管是任何端的游戏现在都是一样,你想一个人安安静静打自己的游戏已经很难实现了。也就各大游戏主机平台比如PS,XBOX,还有任天堂这样的才会有这样的游戏。但那些平台的游戏国内制作的也没多少,更多的还是往手机游戏去弄了。最明显的就是植物大战僵尸,还有保卫萝卜这样的,以前单机的时候还是很好玩的,但现在手机上也是需要充值你才能玩得下去
作者:
anthky
时间:
2024-11-16 15:06
标题:
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